ピクロ

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プレイヤーのダメージ処理 ゲームオーバー リセット

UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!#0【連載目次】最後にプレイヤーがダメージを受けるようにしていきます。EnemyScriptに以下を追加してください。 if (HP <= 0)//HPが0以下になったら...
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ボスの生成とゲームクリア【UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第15回】ボスの生成とゲームクリア

UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!#0【連載目次】ボスの生成今回はボスの実装をやっていきます。Enemy1を複製し、名前をBossに変えます。ScaleをX2 Y2 Z1にします。ColorをBC00FFに...
vampire survivors

宝箱の実装【UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第14回】

UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!#0【連載目次】今回はチェストの実装をしていきます。今回やることは・チェストUIの作成・チェストの作成・チェストを落とす敵の追加・EnemyGeneratorの変更チェスト...
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ボーナスアイテムの追加【UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第13回】

UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!#0【連載目次】聖水の実装今回は敵にダメージを与えるエリアを発生させる聖水を実装していきます。・ampouleGenerator(聖水を生成させるオブジェクト)・ampou...
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レベルアップで強化する【UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第12回】

UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!#0【連載目次】レベルが上がった時の特典を実装していきます。まずは今回やろうとしていることの流れを説明します。レベルが上がった時にアイテムが表示されるパネルを作ります。画像...
ティアキン

頭おかしいと言われているティアキンのモドレコをUnityで再現してみる

Unityエンジンでティアキンのモドレコを再現してみました。
ゲーム制作

Unityでツムツム風のパズルゲームを作りました【しりとりパズル】

↑UnityRoomで公開中です。作り方こちらの動画のコードを参考にさせていただきました。ゲームを作ったと言っても画像をいらすとやに差し替えたのと、オブジェクト同士を繋ぐ条件をしりとりに変えただけですが……リンゴ→ゴリラ→ラッパ→パセリとル...
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経験値関連の処理【UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第11回】

前回記事今回は経験値関連の処理を行っていきます。今回やることは・経験値を拾ったら経験値バーの色が変わる(Scroll bar)・レベル毎に必要な経験値を配列で決めておいて到達したらレベルアップ・レベルアップ時の演出&ボーナスEXPManeg...
ゲーム制作

【Unity】複数あるオブジェクトが0になった時に処理を実行する

敵を全滅させた時にゲームクリアの演出をしたい場合や、ブロック崩し等で自分の持ち玉が0になったらゲームオーバーにしたい時があると思います。今回はそういう時にどうすればいいかを紹介していきます。FindGameObjectsWithTagで検索...
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UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第10回時間経過で敵を強くする

UnityでVampire survivers 風のゲームを作っていきます。 時間経過によって上位の敵をスポーンするようにしていきます。