この記事ではVampire surviversに似せたシステムのゲームを作成していきます。
プレイヤーの移動、敵キャラのスポーン、ダメージ処理、アイテムによるパワーアップなど、ゲームの基礎的な処理を行っていきます。
第一回 連載目次
目次
・プロジェクトの作成 画像の取り込み
・プレイヤーの移動
・敵のスポーンと主人公への追従
・プレイヤーや敵のステータスを決めよう
・HPバーの表示
・ダメージ、ノックバック処理
・攻撃の間隔を空ける&ヒットマークの表示
・攻撃用ドローンの追加
・ドロップアイテムの実装
・時間経過で敵を強くする
・経験値関連の処理(UI)
・レベルアップで強化する
・ボーナスアイテムの追加
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