UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第1回目の連載です。今回はプロジェクトの作成から画像や音声のインポートまでを行っていきます。
プロジェクト作成
プロジェクトを作成します。
テンプレートは2Dを選択
プロジェクト名 vamp_like(名前はなんでもOK)
解像度設定
画像(画面サイズの比率)
縦長の1080*1920を指定します。
シーンの設定
このままだと画面が暗いので背景色を変えます。
MainCameraをクリックし、InspectorのCameraのBackgroundを緑色に変えます。
84D99Bに設定しました。
画像のインポート
Player(待機状態)↓以下からダウンロードしてください
RPGのキャラクターのイラスト(棒人間・バラバラ)
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Player(Attack)
敵(スライム)
スライムのイラスト(キャラクター)
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どくろ(ゲームオーバーの演出用)
骸骨・海賊のマークのイラスト
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ドローン
聖水入りの瓶
効果音
攻撃した時用の音
”小キック”で検索した結果[1]|効果音ラボ
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ビーム発射音
以下のページのショットをダウンロードしてください。
”ショット”で検索した結果[1]|効果音ラボ
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”過去を思い出す”で検索した結果[1]|効果音ラボ
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インポート
Assetのフォルダの下にImagesフォルダとAudioフォルダを作成します。
そしてダウンロードしたファイルをインポートしましょう。ドラッグ&ドロップで中に入れるだけで大丈夫です。
次回はプレイヤーの移動を実装していきます。
UnityでVampire survivers風のゲームを作ろう!第2回 プレイヤーの移動について
UnityでVampire survivers 風のシステムのゲームを作成していきます。
今回はPlayerオブジェクトの作成と移動を実装します。
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