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プレイヤーのダメージ処理 ゲームオーバー リセット

UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!#0【連載目次】最後にプレイヤーがダメージを受けるようにしていきます。EnemyScriptに以下を追加してください。 if (HP <= 0)//HPが0以下になったら...
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ボスの生成とゲームクリア【UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第15回】ボスの生成とゲームクリア

UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!#0【連載目次】ボスの生成今回はボスの実装をやっていきます。Enemy1を複製し、名前をBossに変えます。ScaleをX2 Y2 Z1にします。ColorをBC00FFに...
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ボーナスアイテムの追加【UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第13回】

UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!#0【連載目次】聖水の実装今回は敵にダメージを与えるエリアを発生させる聖水を実装していきます。・ampouleGenerator(聖水を生成させるオブジェクト)・ampou...
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レベルアップで強化する【UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第12回】

UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!#0【連載目次】レベルが上がった時の特典を実装していきます。まずは今回やろうとしていることの流れを説明します。レベルが上がった時にアイテムが表示されるパネルを作ります。画像...
ゲーム制作

Unityでツムツム風のパズルゲームを作りました【しりとりパズル】

↑UnityRoomで公開中です。作り方こちらの動画のコードを参考にさせていただきました。ゲームを作ったと言っても画像をいらすとやに差し替えたのと、オブジェクト同士を繋ぐ条件をしりとりに変えただけですが……リンゴ→ゴリラ→ラッパ→パセリとル...
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経験値関連の処理【UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第11回】

前回記事今回は経験値関連の処理を行っていきます。今回やることは・経験値を拾ったら経験値バーの色が変わる(Scroll bar)・レベル毎に必要な経験値を配列で決めておいて到達したらレベルアップ・レベルアップ時の演出&ボーナスEXPManeg...
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UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第10回時間経過で敵を強くする

UnityでVampire survivers 風のゲームを作っていきます。 時間経過によって上位の敵をスポーンするようにしていきます。
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UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第9回ドロップアイテムの実装

UnityでVampire survivers 風のゲームを作っていきます。 今回はドロップアイテムの実装をします。
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UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第8回攻撃用ドローンの追加

UnityでVampire survivers 風のゲームを作っていきます。 攻撃用ドローンを追加します。
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UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第7回攻撃の間隔を空ける&ヒットマークの表示

UnityでVampire survivers 風のゲームを作っていきます。 定期的に攻撃をする処理と攻撃が当たった演出を実装します。