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UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第6回ダメージ、ノックバック処理

UnityでVampire survivers 風のゲームを作っていきます。 OnTriggerEnter2Dで接触した時にダメージを与える関数とノックバックさせる関数を呼び出していきます。
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UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第5回HPバーの表示

UnityでVampire survivers 風のシステムのゲームを作成していきます。 今回はHPを表示するUIの設定をおこなっていきます。
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UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第4回プレイヤーや敵のステータスを決めよう

UnityでVampire survivers 風のシステムのゲームを作成していきます。 今回はキャラのステータスを決めるためにScriptableObjectを使っていきます。
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UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第3回敵のスポーンと主人公への追従

UnityでVampire survivers 風のシステムのゲームを作成していきます。 今回は敵の作成と敵をスポーンさせるオブジェクトと敵が主人公を追尾するようにしていきます。
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UnityでVampire survivers風のゲームを作ろう!第2回 プレイヤーの移動について

UnityでVampire survivers 風のシステムのゲームを作成していきます。 今回はPlayerオブジェクトの作成と移動を実装します。
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UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!#0【連載目次】

この記事では「Vampire survivers」に似せたシステムのゲームを作成していきます。 プレイヤーの移動、敵キャラのスポーン、ダメージ処理、アイテムによるパワーアップなど、ゲームの基礎的な処理を行っていきます。