ゲーム制作

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UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第7回攻撃の間隔を空ける&ヒットマークの表示

UnityでVampire survivers 風のゲームを作っていきます。 定期的に攻撃をする処理と攻撃が当たった演出を実装します。
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UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第6回ダメージ、ノックバック処理

UnityでVampire survivers 風のゲームを作っていきます。 OnTriggerEnter2Dで接触した時にダメージを与える関数とノックバックさせる関数を呼び出していきます。
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UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第5回HPバーの表示

UnityでVampire survivers 風のシステムのゲームを作成していきます。 今回はHPを表示するUIの設定をおこなっていきます。
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UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第4回プレイヤーや敵のステータスを決めよう

UnityでVampire survivers 風のシステムのゲームを作成していきます。 今回はキャラのステータスを決めるためにScriptableObjectを使っていきます。
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UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第3回敵のスポーンと主人公への追従

UnityでVampire survivers 風のシステムのゲームを作成していきます。 今回は敵の作成と敵をスポーンさせるオブジェクトと敵が主人公を追尾するようにしていきます。
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UnityでVampire survivers風のゲームを作ろう!第2回 プレイヤーの移動について

UnityでVampire survivers 風のシステムのゲームを作成していきます。 今回はPlayerオブジェクトの作成と移動を実装します。
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UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第1回 プロジェクトの作成 プロジェクト作成と画像の取り込み

UnityでVampire survivers 風のシステムのゲームを作成していきます。 今回は使用する画像や音声データを取り込みます。
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UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!#0【連載目次】

この記事では「Vampire survivers」に似せたシステムのゲームを作成していきます。 プレイヤーの移動、敵キャラのスポーン、ダメージ処理、アイテムによるパワーアップなど、ゲームの基礎的な処理を行っていきます。
ゲーム制作

Unityで塊魂みたいにオブジェクト同士を合体させてみる

Unityで塊魂のようにオブジェクト同士をくっつける処理を実装してみましょう。 OnCollisionEnterで衝突を感知し、相手のオブジェクトの子要素になることで再現してみました。