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レベルアップで強化する【UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第12回】

UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!#0【連載目次】レベルが上がった時の特典を実装していきます。まずは今回やろうとしていることの流れを説明します。レベルが上がった時にアイテムが表示されるパネルを作ります。画像...
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経験値関連の処理【UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第11回】

前回記事今回は経験値関連の処理を行っていきます。今回やることは・経験値を拾ったら経験値バーの色が変わる(Scroll bar)・レベル毎に必要な経験値を配列で決めておいて到達したらレベルアップ・レベルアップ時の演出&ボーナスEXPManeg...
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UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第8回攻撃用ドローンの追加

UnityでVampire survivers 風のゲームを作っていきます。 攻撃用ドローンを追加します。
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UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第7回攻撃の間隔を空ける&ヒットマークの表示

UnityでVampire survivers 風のゲームを作っていきます。 定期的に攻撃をする処理と攻撃が当たった演出を実装します。
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UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第6回ダメージ、ノックバック処理

UnityでVampire survivers 風のゲームを作っていきます。 OnTriggerEnter2Dで接触した時にダメージを与える関数とノックバックさせる関数を呼び出していきます。
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UnityでVampire survivers 風のゲームを作ろう!第3回敵のスポーンと主人公への追従

UnityでVampire survivers 風のシステムのゲームを作成していきます。 今回は敵の作成と敵をスポーンさせるオブジェクトと敵が主人公を追尾するようにしていきます。
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UnityでVampire survivers風のゲームを作ろう!第2回 プレイヤーの移動について

UnityでVampire survivers 風のシステムのゲームを作成していきます。 今回はPlayerオブジェクトの作成と移動を実装します。
ゲーム制作

Unityで塊魂みたいにオブジェクト同士を合体させてみる

Unityで塊魂のようにオブジェクト同士をくっつける処理を実装してみましょう。 OnCollisionEnterで衝突を感知し、相手のオブジェクトの子要素になることで再現してみました。